청소년 마약 범죄의 심각성, 위험성을 알리고 마약 중독에 대한 경각심을 고취시키는 것이 목표인 스토리텔링형 시리어스 게임

고등학생 시절 잘못된 선택으로 성인이 되어서도 마약 중독자로 살아가는 주인공. 매일매 일 후회 속에 살던 중 악마와의 계약으로 마약을 하기 전으로 돌아가게 된다. 마약에 빠지기 전 자신을 구해내기 위해 과거로 돌아간 주인공의 이야기를 다룬 2D 픽셀 그래픽 디자인의 스토리 게임입니다.

서울여자대학교 캡스톤디자인설계 수업에서 진행한 디지털미디어학과 졸업 프로젝트입니다.

https://github.com/Yeon09a/BadTrip.git

게임 소개

'Bad Trip'은 단순 재미 제공보다는 청소년 마약 중독이라는 사회적 문제를 시사하고 교훈을 주는 메시지를 전달하는 데 초점을 맞힌 스토리텔링형 시리어스 게임입니다.

청소년기 마약 중독에 대한 경각심을 함양하고, 청소년 마약 범죄에 관한 사회 시스템의 구조적 문제점을 시사하는 것을 프로젝트 목적으로 하고 있습니다.

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사용 기술

게임 구조

스토리 요약 구조도

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게임 Scene 구조

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수행 업무

프로젝트 팀원은 5명으로 그 중 개발에 참여하여 다음과 같은 부분을 담당하였습니다.

ScriptableObject 사운드 시스템 제작