청소년 마약 범죄의 심각성, 위험성을 알리고 마약 중독에 대한 경각심을 고취시키는 것이 목표인 스토리텔링형 시리어스 게임
고등학생 시절 잘못된 선택으로 성인이 되어서도 마약 중독자로 살아가는 주인공. 매일매 일 후회 속에 살던 중 악마와의 계약으로 마약을 하기 전으로 돌아가게 된다. 마약에 빠지기 전 자신을 구해내기 위해 과거로 돌아간 주인공의 이야기를 다룬 2D 픽셀 그래픽 디자인의 스토리 게임입니다.
서울여자대학교 캡스톤디자인설계 수업에서 진행한 디지털미디어학과 졸업 프로젝트입니다.
'Bad Trip'은 단순 재미 제공보다는 청소년 마약 중독이라는 사회적 문제를 시사하고 교훈을 주는 메시지를 전달하는 데 초점을 맞힌 스토리텔링형 시리어스 게임입니다.
청소년기 마약 중독에 대한 경각심을 함양하고, 청소년 마약 범죄에 관한 사회 시스템의 구조적 문제점을 시사하는 것을 프로젝트 목적으로 하고 있습니다.


스토리 요약 구조도


프로젝트 팀원은 5명으로 그 중 개발에 참여하여 다음과 같은 부분을 담당하였습니다.
ScriptableObject 사운드 시스템 제작